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大家好,我是Michael老師,我會陸續更新Shiva3D的教學資料上來唷,Shiva3D除了遊戲製作、體感遊戲製作、室內設計空間導覽之外,同學們也可以製作App、互動式電子書和互動藝術設計,想要學習最新的App和遊戲製作,就用ShiVa3D來開發,讓我們一起來學習吧。
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現在讓我們了解ShiVa3D的Camera,如何在電子書之小水滴的魔法裡切換動畫,

讓視覺上以及畫面呈現上更加豐富!!

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現在讓我們了解ShiVa3D的HUD介面,在電子書之小水滴的魔法裡有多大的功用吧!!

 

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看完了電子書之小水滴的魔法的介紹後,大家一定很好奇這是怎麼做出來的!!

就讓我們來揭開裡面的秘密吧!!

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終於來了!! ShiVa3D 電子書之小水滴的魔法

 

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簡介

從這個範例中可以學到,在你的AI Model變數中需要宣告一個 table,(底下範例程式以 tTable命名)
建立一個函數,並取名叫getFile,並且該函數有一個參數,並且請取名為sFileURL。

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原文連結:

Introduction To The LUA Metatables: Default Values In The Declaration

這個範例是一個之前範例的小小延伸說明,是關於 Lua語言的 metatables,此範例告訴我們有其他的方法宣告一個metatable,並且展示如何新增一個預設值到 metatable中。

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從這個範例中學會使用ShiVa Flash傳送XML資料給PHP的程式,並請將你的高分紀錄存在伺服器中。

 

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