市調公司:數位遊戲市場重要性日益提昇 

記者甘偉中

市場調查公司 NPD Group 發表美國 2011 年遊戲產業銷售研究報告,顯示整體業績較 2010 年下滑 2%,整年消費者花在遊戲產業的金額約為 163 億至 166 億間。

此報告調查範圍涵括電視遊樂器、個人電腦、二手遊戲、租用遊戲、月費遊戲、下載遊戲、社交遊戲、手機遊戲等各類領域。

從目前的數據中看來,消費者花在實體遊戲部份的金額仍為大宗,如行動遊戲機、家用主機及個人電腦遊戲等,產生的營收約為 93 億,較前年 101 億下滑 8%。

去年業績較為亮眼者為高畫質主機的遊戲銷售,成長 9%,同時在二手遊戲、下載遊戲、手機遊戲等市場都有上升,可研判因其它部份的遊戲市場業績下降較多,導致整體數據較前年為低。

分析師 Anita Frazier 指出,2011 年遊戲產業業績下滑並未出人意外,因為就目前的家用遊戲主機而言,已接近產品生命週期尾聲。然而數位遊戲部份正在進化中,核心玩家們希望將實體遊戲與數位遊戲整合,以便在各種場合、各種設備間,都能持續進行喜愛的遊戲。

「從整體市場趨勢來看,數位遊戲的重要性日益提昇,不只在美國市場,就全球也是如此」NPD Group 總裁 David McQuillan 如此表示。就目前行動裝置、智慧型電視、雲端產業的發展來看,跨設備遊戲體驗的確有可能達成,國外已經有玩家實現在手機上玩魔獸世界,Google 也積極開發在 Chorme 瀏覽器上提供高階遊戲體驗,或許今年數位遊戲產業將會是個值得注目的焦點。

資料來源:
Online Press Releases by Industry | Recent – NPD

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