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物件旋轉~~
今天就請我們的超級英雄 – 蝙蝠俠 來為大家做示範
首先在畫面上已經有個立方體,並且利用ShiVa 3D內建的Material Editor 材質編輯器,將蝙蝠俠的貼圖包在外面。
記得幫蝙蝠俠設定標籤,這樣才能利用腳本抓到物件
利用onEnterFrame每影格會執行一次腳本的特性,讓蝙蝠俠產生旋轉效果
當我們轉成exe檔時,會發現蝙蝠俠轉速過快,導致上方的貼圖整個糊掉,這樣跟我們在Scene Viewer,所呈現出的效果完全不一樣。
onEnterFrame在每個影格執行時,轉動3度,如果播放速度越快,旋轉的速度也會隨著改變。
因此我們要改寫一下腳本…改用getLastFrameTime取得上一個影格所耗費的時間語法,讓蝙蝠俠在每個環境下旋轉的速度一致。
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